
「Akagram」は、「アカリ」の点灯ルールと、行・列のヒントを組み合わせた論理パズルだ。
電球を配置して、すべての空いているマスを点灯させつつ、2つの電球が互いに直接光が当たらないようにする。番号のついた壁は、その隣に配置すべき電球の数を示しており、盤面の周囲にある数字は、各行・各列に必要な電球の総数を示している。
7×7から14×14までのパズルを解いたり、タイムアタックに挑戦したり、毎日新しいデイリーチャレンジに挑んだりできる。
遊び方
- 空いているマスをクリックまたはタップして、電球や「X」マークを配置したり削除したりする。
- 「元に戻す」と「やり直す」を使って、前の操作を遡ることができる。
- 「リセット」で現在のボードをクリアする。
- 完成した行、列、または番号の付いた壁をクリックまたはタップすると、役立つ「X」マークが自動的に追加される。
操作方法
マウス/タッチ





































