Joacă următorul

A Dark Room

Rating
9,0
(pe baza ultimelor 6 luni)
Voturi
1,6 K aprecieri și 124 dezaprecieri
Publicat
martie 2022
Motor de joc
HTML5
Platforme
Browser (numai pentru desktop), App Store (iOS, Android)
Pagini Wiki

„A Dark Room” este un joc de mister și puzzle bazat pe text. Începe cu ceva simplu: trebuie să aprinzi un foc într-o cameră rece, iar apoi ajungi să construiești un sat! Explorează o lume în ruine și descoperă treptat istoria.

Cum se joacă „A Dark Room”

Scopul tău este să treci de la o singură persoană într-o cameră înghețată la o așezare funcțională, apoi să te aventurezi în pustietate suficient de departe încât să găsești o cale de a părăsi această lume. Nu există hartă, nici explicații și nici tutorial. Povestea se dezvăluie rând cu rând în jurnalul din partea stângă a ecranului, iar jumătate din distracție constă în a-ți da seama ce fel de joc joci de fapt.

Totul începe cu două rânduri: focul s-a stins, camera e înghețată. Aprinde focul și alimentează-l în continuu, iar camera se va încălzi. Fiecare alimentare consumă o bucată de lemn, așa că va trebui să te îndrepți spre „A Silent Forest” pentru a aduna mai mult. Curând, o străină zdrențăroasă intră clătinându-se și se prăbușește într-un colț. Dacă menții camera caldă, ea își revine, iar se dovedește că este o constructoare. De acolo, lemnul se transformă în capcane, căruțe și colibe, iar camera ta singuratică se transformă încet într-un sat.

Cum să începi în „A Dark Room”:

  • Dă clic pe „light fire ” pentru a încălzi camera.
  • Dă clic pe „alimentează focul ” ori de câte ori bușteanul îți spune că încăperea se răcește.
  • Dă clic pe „A Silent Forest” din partea de sus, apoi dă clic pe „adună lemne” pentru a-ți umple depozitele.
  • Urmărește caseta de provizii din dreapta pentru a-ți monitoriza resursele.
  • Fă clic pe „Înapoi în cameră” și cere constructorului capcane, o căruță și colibe pe măsură ce acestea devin disponibile.
  • Fă clic pe „Verifică capcanele din pădure” pentru a colecta ceea ce au prins capcanele tale.

Punerea sătenilor la treabă

Noii săteni adună lemne în mod implicit, iar fiecare culegător contribuie automat la stocul tău de lemne, chiar și atunci când ești ocupat cu alte treburi. Pe măsură ce adaugi clădiri, poți muta oamenii la alte sarcini:

  • Vânătorii aduc blănuri și carne (mai întâi vei avea nevoie de o cabană)
  • Vânătorii de animale cu blană folosesc carnea ca momeală pentru a aduce blănuri, dinți și solzi ciudați
  • Tăbăcarii transformă blănile în piele
  • Muncitorii din afumătoare transformă carnea în mezeluri, de care vei avea nevoie pentru explorare

Fiecare meserie consumă resurse, așa că echilibrul este esențial. Dacă muncitorului tău de la afumătoare îi rămâne fără carne, acesta va sta degeaba. Mută oamenii înapoi la adunarea lemnului ori de câte ori ai nevoie de un impuls puternic pentru următoarea ta clădire.

Clădiri pentru care merită să economisești

Lemnul este moneda principală, iar clădirile mai mari necesită rezerve considerabile:

  • Cabana: îi ajută pe săteni să vâneze.
  • Punct de comerț: Nomazii își deschid un magazin și vând obiecte precum cântare și busole.
  • Tăbăcărie: transformă blănile în piele.
  • Afumătoare: Împiedică carnea să se strice prin afumare.
  • Atelier: Constructoarea spune că ar putea realiza obiecte mai rafinate dacă ar avea unelte, iar aici le confecționează.

Busola este cea mai importantă. Odată ce o cumperi de la punctul comercial, se deschid noi locații.

Vizitatori, fiare și vești proaste

Satul tău nu este în siguranță doar pentru că este cald. Uneori, capcanele tale sunt distruse, iar urme mari duc adânc în pădure. Urmează-le și s-ar putea să găsești o fiară rănită și să te întorci acasă cu o grămadă de blană. Alteori, o haită de fiare furioase iese din pădure și atacă satul, iar tu pierzi săteni. Mai multe colibe înseamnă mai mulți oameni care să îi înlocuiască.

Apar și vizitatori, iar aceștia merită toată atenția ta:

  • Un cerșetor s-ar putea să-ți ceară blănuri în plus ca să se încălzească noaptea. Ajută-l și el îți va lăsa ceva în schimb.
  • O rătăcitoare cu o căruță goală s-ar putea să-ți ceară lemne sau blănuri și să-ți promită că se va întoarce cu mai multe. Uneori chiar o face.

Vei auzi, de asemenea, zgomote de foșnet prin pereți și vei avea de ales între a le investiga sau a le ignora. Mici evenimente de acest fel apar pe tot parcursul jocului și fac parte din mister.

Lupta cu ceea ce te așteaptă afară

Păsări ciudate, fiare sălbatice, nebuni, soldați, lunetiști, roiuri de șobolani și haite de șopârle te atacă pe drum. Dacă pleci fără arme, tot ce poți face este să dai cu pumnul. Butoanele de luptă depind de ceea ce ai la tine:

  • Înjunghie cu o suliță de os
  • Lovește și taie cu săbii de fier și oțel
  • Împleteste-te cu bolas, care imobilizează un inamic, dar se consumă după o singură aruncare
  • Trage cu o pușcă, atâta timp cât ai gloanțe

În timpul unei lupte poți, de asemenea, să mănânci carne sau să folosești medicamente pentru a-ți reface sănătatea. Medicamentele sunt prețioase, așa că fă provizii când poți. Un echipament mai bun face o diferență uriașă: o armură de oțel și o sabie de oțel transformă luptele care aproape te-au ucis în victorii dintr-o singură lovitură.

Cât de departe poți ajunge?

Curățarea unei locații o transformă adesea într-un avanpost, un loc sigur pe hartă unde îți poți reface rezerva de apă. Conectând avanposturile între ele ajungi în colțurile îndepărtate ale lumii. Odată ce ai oțel, poți construi și un rezervor de apă, care îți permite să transporți mult mai multă apă și să călătorești mult mai departe înainte de a te întoarce.

Acolo vei găsi și lucruri ciudate: aliaj extraterestru, celule energetice și un talisman misterios. Păstrează talismanul acela. Într-o mlaștină tulbure se află un bătrân rătăcitor care are o poveste de spus, iar ceea ce îți dă el în schimb te ajută să profiți la maximum de mâncarea ta.

Sfaturi

  • Construiește colibe din timp și cât mai des. Mai mulți oameni înseamnă mai mult lemn, mai mulți muncitori și o rezervă pentru momentele în care fiarele atacă satul.
  • Pune-ți provizii de mâncare și apă în rucsac înainte de orice altceva. E ușor să-ți umpli rucsacul cu pradă și să te întorci acasă flămând sau însetat, sau să nu te mai întorci deloc.
  • Ia cu tine o combinație de arme. Fiecare armă îți oferă un tip de atac diferit, așa că o suliță, o sabie și câteva bolas acoperă mai multe situații decât o singură armă.

Alte jocuri similare

Dacă ți-a plăcut A Dark Room, îți vor plăcea jocuri precum 99 Nights in the Forest, în care trebuie să găsești suficiente resurse pentru a supraviețui 99 de nopți într-o pădure întunecată. Alte opțiuni distractive sunt Island of Treasures sau Jacksmith. Aruncă o privire la categoria noastră de puzzle-uri pentru mai multe opțiuni.

Data lansării

Iulie 2019

Dezvoltator

Doublespeak Games a creat acest joc.

Platforme

  • Browser web
  • Android
  • iOS

Controale

Folosiți butonul stâng al mouse-ului pentru a juca acest joc.

Licență

Licență MPL-2.0

Video cu jocul

Apple Store LogoGoogle Play Logo
Joacă următorul