
Crazy Combos
- 評価
- 9.1(過去6ヶ月間のデータに基づく)
- 投票
- 180 は「いいね」、17 は「嫌い」を意味する
- リリース日
- 2026年10月
- ゲームエンジン
- HTML5
- プラットフォーム
- ブラウザ(デスクトップ専用)
- 対象
- 横向き
『Crazy Combos』は1対1の銃撃戦であり、劣勢に立たされることこそが、プレイヤーを危険な存在にするのだ。
2人のスティックファイター、それぞれ1丁のピストル、1つのアリーナ。2回ヒットさせれば1ポイントを獲得する。先に5ポイントに達した方が勝利する。
そしてここがひねりだ。ポイントを失った側だけがカードを引く。相手がリードしているからこそ、君は強化アイテムを手に入れる。点差が開けば開くほど、反撃は強烈になる。どんなリードも安全とは言えず、試合の行方は最後まで分からない。
カードが積み重なり、そこから自分のビルドが生まれる。「バンクショット」で弾を跳ね返させ、「ブーム!」で爆発させれば、アリーナ内のあらゆる壁が罠となる。「マシンガン」を加えれば、跳ね回る爆弾で場を埋め尽くせる。カードは44枚あり、あらかじめ決められた装備構成はない。つまり、最終的に手にするのは、誰も設計しなかった、失ったポイントから組み立てられたコンボなのだ。
カードは自動的に狙いを定めてはくれない。弾丸は飛んだ後に落下するため、動く標的を狙い込むのはプレイヤー次第だ。絶妙なタイミングでブロックボタンを押せば、単に攻撃を吸収するだけでなく、発射したプレイヤーに弾を真っ直ぐに跳ね返すことができる。アップグレードで上限が引き上げられる。勝敗を決めるのは、あなたの手だ。
4つの遊び方:
- 1つのキーボードまたはゲームパッドを使った2人用ローカルプレイ
- 8つの地域にまたがるサーバー上で、実在の対戦相手とオンライン対戦
- AIとの対戦:6段階のボットランクで、穏やかなウォームアップから本気で手強い相手まで
- カードを試合で使う前に、サンドボックスで十分に試せる
5つのアリーナがローテーションで登場。それぞれ独自の遮蔽物と視界が設定されている。ラウンドごとにルールを書き換えるモディファイア。ランクを上げるとアンロックされる衣装、エモート、ダンス。
ルールは簡単に覚えられるが、極めるのは難しい。どの試合も、最後の1ポイントまで勝機が残っている。
プレイヤー1(キーボードとマウス)
- W、A、S、Dで移動する。Sキーはしゃがむおよび高速落下も行う
- スペースキーでジャンプ
- マウスで照準を合わせる
- 左クリックで射撃
- 右クリックまたは左Shiftキーでブロック
- P:一時停止
プレイヤー2(ローカル2人プレイ)
- 矢印キーで移動。上はジャンプ、下はしゃがむ
- 右Ctrlキーで射撃
- 右Shiftキーでブロック
- Enterキーで確定
ゲームパッド(どちらのプレイヤーでも)
- 左スティックで移動。下を押すとしゃがむ
- 右スティック:照準
- A / 十字ボタンでジャンプ
- RTまたはR1で射撃
- LBまたはLTでブロック
- スタートボタンで一時停止

















