
Heist Hop
- Desenvolvedor
- GKG
- Classificação
- 8,3(com base nos últimos 6 meses)
- Votos
- 224 curtidas e 45 descurtidas
- Lançado
- setembro de 2026
- Ultima atualização
- outubro de 2026
- Motor de jogo
- HTML5
- Plataformas
- Navegador (computador, celular, tablet), Aplicativo CrazyGames (iOS, Android)
- Orientação
- Retrato
Você é um bandido de desenho animado pulando de ladrilho em ladrilho por uma cidade à noite. Trânsito, trens, lasers, faixas de espinhos, barcos, um guindaste balançando, policiais de ronda e cães policiais — todos querem te prender. A rede policial se fecha por trás, e se você ficar parado por muito tempo, o helicóptero te leva embora.
Dinheiro, joias e sacolas de cofre estão espalhados pela rua. Cada item que você pega deixa sua sacola mais pesada, e uma sacola pesada te faz pular mais devagar. Um ladrão rico é um ladrão lento. Entra num esconderijo com a porta brilhante pra guardar toda a bolsa em moedas — bolsas maiores rendem um multiplicador maior, de até 2x. Encadeia saltos rápidos pra fazer um combo de calor que pode aumentar o saque em até 4x. O saque que você carrega é perdido quando você é pego. O saque guardado é todo seu.
Pega um veículo de fuga pra alguns segundos de corrida automática invencível pelos quarteirões feios. Gasta moedas na loja em disfarces e veículos. Na primeira tentativa, você aprende a pular, se esquivar, pegar o saque e guardá-lo. Depois, as sirenes começam a tocar.
Ultima atualização
02 de out. de 2026
Como jogar
Objetivo
Pule o mais longe que puder. Pegue os itens, guarde-os nas portas dos esconderijos e não seja pego.
Desktop
- W / ↑ pular para frente
- A / ← pular para a esquerda
- D / → pular para a direita
- S / ↓ pular para trás
- Clique no botão de pausa/configurações para pausar
Celular
- Toque para pular para frente
- Deslize para a esquerda, direita, cima ou baixo para pular nessa direção
Dicas
- Guarde o dinheiro com frequência. Uma bolsa cheia é lenta, e ladrões lentos acabam sendo pegos.
- Continue pulando para frente para aumentar a adrenalina. Se você parar, a sequência acaba.
- Quando as sirenes aumentarem, corre — a operação de busca está prestes a começar.
- Pessoas atravessando na contramão não te atropelam, mas gritam e aumentam a atenção da polícia.
- Os veículos de fuga são o botão de pânico em quarteirões perigosos.
- Não fique parado. O helicóptero não está blefando.



























