
Ricochet Room
- Classificação
- 8,6(com base nos últimos 6 meses)
- Votos
- 243 curtidas e 39 descurtidas
- Lançado
- outubro de 2026
- Motor de jogo
- HTML5
- Plataforma
- Navegador (apenas para computadores)
Ricochet Room é um jogo de colisão do tipo “idle”. Suas bolas quicam nas paredes sozinhas e causam dano a todos os inimigos que tocam — você só precisa comprá-las. Cada ponto de dano rende ouro, e cada bola que você compra causa mais dano.
Começa clicando nos primeiros inimigos, depois deixa o enxame assumir o controle. São sete tipos de bolas, cada uma com um jeito diferente de jogar: As “Bouncers” causam dano barato, as “Rapids” ganham velocidade ao bater nas paredes, as “Heavies” acertam forte a cada três golpes, as “Splitters” soltam minibolas, as “Blasts” atingem uma área, as “Seekers” se direcionam ao alvo e as “Echos” repetem seus golpes.
As ondas vêm uma de cada vez e a décima onda é um chefe gigante. Passe da onda 50 para desbloquear o REBUILD e comprar
que sobrevivem à reinicialização — seu exército continua ganhando enquanto você está ausente.
Mouse: clica com o botão esquerdo em um inimigo para acertá-lo. Um clique, um golpe — não é preciso segurar para atacar.
Tela sensível ao toque: toca em um inimigo.
Clicar em um inimigo também o marca como seu alvo, que seus Seekers usam.
Loja: abas BALLS / UPGRADES / GLOBALS, modos de compra x1 / x10 / MAX, arrasta ou usa a rolinha para rolar a tela.
Teclado: a barra de espaço ataca o inimigo mais forte, B / U / G trocam de aba, Esc ou P pausam o jogo.










