
Ricochet Room
- Note
- 8,6(sur les 6 derniers mois)
- Votes
- 243 « J'aime » et 39 « Je n'aime pas »
- Date de sortie
- octobre 2026
- Moteur de jeu
- HTML5
- Plateforme
- Navigateur (ordinateur de bureau uniquement)
Ricochet Room est un jeu de collision « idle ». Tes balles rebondissent toutes seules sur les murs et infligent des dégâts à chaque ennemi qu'elles touchent : tu n'as qu'à les acheter. Chaque point de dégâts rapporte de l'or, et chaque balle que tu achètes en rapporte davantage.
Commence par cliquer toi-même sur les premiers ennemis, puis laisse l'essaim prendre le relais. Les sept types de balles ont chacun un fonctionnement différent : Les « Bouncers » infligent des dégâts à moindre coût, les « Rapids » accélèrent en rebondissant sur les murs, les « Heavies » frappent fort tous les trois coups, les « Splitters » libèrent des mini-balles, les « Blasts » frappent une zone, les « Seekers » se dirigent vers leur cible, et les « Echos » répètent leurs coups.
Les vagues se succèdent une par une et la dixième vague est toujours un boss géant. Termine la vague 50 pour débloquer REBUILD et acheter des
qui survivent à la réinitialisation : ton armée continue de gagner des ressources même quand tu n’es pas là.
Souris: clique avec le bouton gauche sur un ennemi pour le frapper. Un clic, un coup : pas besoin de maintenir le bouton enfoncé pour attaquer.
Toucher: appuie sur un ennemi.
Cliquer sur un ennemi le marque également comme cible, ce que tes Seekers utilisent.
Boutique: onglets BALLES / AMÉLIORATIONS / GLOBALES, modes d’achat x1 / x10 / MAX, fais glisser ou utilise la molette pour faire défiler.
Clavier: la barre d'espace permet de frapper l'ennemi le plus puissant, les touches B / U / G permettent de changer d'onglet, Esc ou P met le jeu en pause.










