
We Become What We Behold
- Bedømmelse
- 9,4(32.842 stemmer)
- Udgivet
- oktober 2016
- Teknologi
- HTML5
- Platform
- Browser (desktop-only)
- Wiki-sider
We Become What We Behold er et afslappet peg-og-klik-spil, der handler om nyhedscyklusser, eller rettere sagt, onde cyklusser og uendelige cyklusser. Fang øjeblikke med dit kamera i dette 5-minutters spil, og se, hvordan firkanterne og cirklerne reagerer!
Sådan spiller du We Become What We Behold
I spillet er der flere figurer, som går tilfældigt rundt på skærmen. Det eneste, du kan gøre, er at fotografere figurerne. Når du sigter og skyder, kommer det billede, du tager, frem midt på skærmen og vises på et lille tv, så alle kan se det. Så vær forsigtig med, hvad du beslutter dig for at offentliggøre, for det er kernen i spillet.
"We become what we behold. Vi former vores værktøjer, og så former vores værktøjer os."
Spillet begynder med dette citat, som indkapsler spillets essens.
Personer at fotografere
Der er flere figurer i spillet. De fleste af figurerne i begyndelsen består af "normale mennesker" med firkantede og runde hoveder. Der er nogle få efternølere i gruppen, som et forelsket par, en mand med hat, en vred mand og en fårekylling.
Den smarte mand med hatten
En af de første figurer, der kommer ind blandt de "normale", er manden med hatten. Det er svært ikke at tage et billede af ham, da alle andre billeder af normale mennesker ikke er særlig tilfredsstillende med hensyn til, hvad der sker, når deres billeder vises frem. Når du tager et billede af manden med hatten, og alle de andre figurer ser det billede, vil alle normale peeps nu gerne have en hat på.
Normale kikkere med hat
Når man fotograferer en normal peep med hat, ser man kædereaktionen i fuld effekt. Pludselig er der ingen, der vil have hat på længere. Det er blevet for populært.
Forelsket par
Når du fotograferer det forelskede par, og de udstilles offentligt, vil de snart blive gjort til skamme. Og du vil sandsynligvis ikke se mange forelskede par i gadebilledet længere. Når alt kommer til alt : "Hvem stiller ind for at se folk komme overens?"
Vred person
Det er her, det bliver interessant. Når du fotograferer den vrede person, vil du, hvis du ikke fanger dem i færd med at råbe ad nogen, blive opfordret til at "fange dem, mens de gør noget." Det eneste, de gør, er at råbe, så det er noget, du leder efter. Tag et billede af dem, mens de råber, og mediehysteriet begynder, også kendt som vanvittige firkantede angreb.
Vrede og frygt formerer sig hurtigere end kærlighed i dette spil
Når du først har fanget vreden på et billede, er det svært at vende tilbage til det normale. De almindelige mennesker bliver mere og mere bange for hinanden, afviser hinanden, og så begynder firkanterne og cirklerne at vende sig mod hinanden. Når de normale peeps bliver røde, begynder de at hade hinanden. Når det sker, og du fotograferer det, begynder volden og hadet at udvikle sig i en spiral mod et voldsomt klimaks.
Det særegne ved We Become What We Behold
Dette spil er en lille øvelse i social kritik, og det er unikt på mange måder.
Det kan spilles helt igennem på fem minutter.
Udvikleren er en indie-personlighed: Nicky Case, en canadisk spiludvikler og webdesigner. Hun er født i Singapore, og hendes arbejde har ofte et uddannelsesmæssigt sigte, da hun forsøger at "hjælpe folk med at forstå komplekse systemer". Hun gør alt sit arbejde tilgængeligt på sin personlige hjemmeside og giver brugere, der er villige til det, nemme måder at støtte hendes arbejde på.
Spillet kan frit bruges af alle på nettet. Nicky Case besluttede at beholde alle rettigheder til det for sig selv med det formål at hjælpe spillet med at sprede sig så meget som muligt på nettet.
Med "We Become What We Behold" ønsker hun at afsløre de onde cirkler, der ofte skabes i samfundet af den såkaldte "Yellow Journalism".
Tip
Fårekyllinger er bare fårekyllinger. Der sker ikke noget, når man fotograferer dem.
Funktioner
- Et lille spil om samfundet og medierne
- Det tager bogstaveligt talt fem minutter at spille hele spillet
- Fang øjeblikke, der påvirker befolkningen
- Firkant og cirkel om mennesker med forskellige historier
- Flotte illustrationer og lydeffekter
- En dejlig lykkelig slutning!
Udgivelsesdato
Udkom i oktober 2016 og blev opdateret i oktober 2018.
Udvikler
Nicky Case har udviklet We Become What We Behold. Støt udvikleren.
Platforme
Webbrowser (desktop og mobil)
Flere spil som dette
We Become What We Behold er i en liga for sig selv, og hvis du har nydt at spille det, kan du gennemse vores kategori med afslappede spil for at finde flere. Et andet spil, du måske kan lide, er Geometry Dash Online, som tester, hvor godt du kan følge med i rytmen. Du kan også vende tilbage til en klassiker med Bubble Shooter Classic for at få tankerne væk fra samfundscyklusser og over på god gammel klassisk sjov.