CrazyGames
CrazyGames

Bouncemasters

Fejlesztő
Famobi
Értékelés
8,9
(az elmúlt 6 hónap alapján)
Megjelent
2026. június
Játékmotor
HTML5
Platformok
Böngésző (asztali számítógép, mobil, tablet), CrazyGames alkalmazás (iOS, Android)
Tájolás
Fekvő / Álló

A Bouncemasters egy aranyos árkádjáték, amiben egy jegesmedve megüt egy pingvint egy denevérrel, a feladatod pedig az, hogy a pingvint a lehető leghosszabb ideig a levegőben tartsd. Mérd az ütéseidet, pattanj vissza az alattad lévő állatokról, gyűjts érméket a levegőben, és döntsd meg az új távolságrekordokat, miközben végigjátszod magad a pályán.

Hogyan kell játszani a Bouncemasters-t

Minden szint az ugródeszkánál kezdődik. A pingvined egy jeges párkány tetején áll egy távcsővel a kezében, míg a jegesmedve lent várakozik az ütőjével. Koppints a képernyőre a futás megkezdéséhez, és a pingvin leesik a medve felé.

Ahogy a pingvin zuhan, megjelenik a „Koppints az ütéshez” üzenet. Koppints a megfelelő pillanatban, hogy a medve lendüljön és a pingvin a levegőbe repüljön. Az időzítés azért fontos, mert egy jól időzített ütés magasabbra és messzebbre repíti a pingvint, ami felkészíti a repülésed további részére. Egy gyenge ütés rövid futást jelent, így ez az első koppintás a legfontosabb a körben.

A repülés folytatása

Ahogy a pingvin veszít a magasságából és a föld felé ereszkedik, figyeld a havon pihenő állatokat, például egy nagy lila fókát. Amikor a pingvin közeledik, megjelenik a „Koppints az ütközéshez” üzenet. Koppints a megfelelő pillanatban, és az állat visszapattantatja a pingvint a levegőbe, növelve a futásod sebességét és távolságát.

Egy rövid oktatóanyag felugró ablaka pontosan megmutatja, hogyan működik: várj, amíg a pingvin éppen az állat felett van, majd koppints. Ha eltalálod az időzítést, visszajelzést fogsz látni, például egy „Klassz” felvillanást a képernyőn. Ha elvéted, a pingvin megcsúszik, megáll, és a futás véget ér.

A képernyő tetején folyamatosan friss információkat találsz repülés közben:

  • A távolságszámláló (piros jelvény) mutatja, hogy milyen messzire jutottál az aktuális futás során.
  • A legjobb eredmény (a korona ikon mellett) mutatja a minden idők legmagasabb pontszámát, így mindig tudni fogod, melyik számot kell legyőznöd.
  • Ahogy haladsz a következő célod felé, a trófeasáv megtelik.
  • A jobb felső sarokban található érmék és drágakövek követik nyomon a pénznemek egyenlegét.

Döntsd meg a rekordodat, és egy nagy "Új rekord" szalagcím ünnepli a pillanatot.

Érmék és drágakövek gyűjtése

Repülj át az utad mentén szétszórt arany mancs érmék között, és szerezd meg a rózsaszín drágaköveket, amikor meglátod őket. Az érmék csoportokban és oszlopokban vannak, így egy jó repülési vonallal gyorsan felhalmozhatod őket. Útközben kincsesládákat is észreveszel a földön.

Amikor a futásod véget ér, a „Repülő bevételek megszerzése” képernyőn összegezheted a gyűjtött érméket. Két lehetőséged van:

  • Gyűjtse össze a standard összeget az alsó kisebb gombbal.
  • Nézz meg egy rövid videóhirdetést, hogy megduplázd a bevételeidet az X2 gombbal, ami például 648 érmét 1296-tá változtat.

Ha fejlesztésekre spórolsz, az X2 opció egy egyszerű módja a dolgok felgyorsításának.

Frissítések

Egy fejlesztési sáv található a képernyő alján, a kezdőpadnál. Ide kerülnek az érméid. Négy fejlesztés van, és mindegyik a játékod egy másik részét erősíti:

  • Erő : Légy erősebb.
  • Maximális sebesség : Repülj gyorsabban.
  • Visszapattanás : Több pattogás.
  • Beat Force : Jobb indítás.

Minden fejlesztés az 1. szinten kezdődik, és érmékbe kerül a fejlesztése, az árak pedig a szintlépésekkel emelkednek (például az első Beat Force fejlesztés 800 érmébe kerül). Néhány fejlesztés a játék elején zárolva van, így a haladás során oldhatod fel őket. A sáv bal oldalán található egy ajándékdoboz is, amelyben ingyenes jutalmak gyűjthetők, ezért ellenőrizd, valahányszor meglátod a piros értesítő jelvényt.

Miután begyűjtötted a bevételeidet, koppints a folytatáshoz, és megjelenik a haladás térképe. A pingvined egy ösvényen halad a fagyos tájon keresztül, a teljes távolságot egy piros zászló jelöli. Az útvonal mentén megtett mérföldkövek díjakat, például trófeákat és drágakőcsomagokat adnak, így minden futás egy kicsit közelebb visz a következő jutalomhoz. A tetején lévő trófeák sora mutatja, hogy eddig hány célt teljesítettél.

Tippek

Egy erős első ütés többet tesz a távolságodért, mint bármi más, ezért gyakorold a nyitó lendítést. Ugyanez vonatkozik az állatok közelében végzett kopogásokra is. A túl korai kopogtatás a leggyakoribb hiba. Várj meg, amíg a pingvin közvetlenül az állat tetején van, mielőtt kopogtatsz.

További hasonló játékok

A Bouncemaster régimódi videojáték-hangulattal rendelkezik egyszerű, mégis szórakoztató grafikával . Ha hasonló hangulatra vágysz, ne keress tovább, itt találsz olyan játékokat, mint a Bubble Shooter , a Papa's Freezeria , a Rodha , a Slice Master és még sok más.

Vezérlők

Egér = interakció a játék felhasználói felületével

Gameplay videó