
Mansion Tale: Merge Secrets
- Sviluppatore
- TAPCLAP
- Valutazione
- 8,7(negli ultimi 6 mesi)
- Rilasciato
- febbraio 2026
- Motore di gioco
- Externally hosted (iframe)
- Piattaforme
- Browser (desktop, mobile, tablet), App Store (iOS, Android)
- Orientamento
- Ritratto
Mansion Tale: Merge Secrets è un gioco di puzzle e fusione casual con una trama incentrata sulla ristrutturazione. Vestirai i panni di Ashley, una designer che arriva in una grande ma trascurata tenuta, dove l'attende il severo custode Sebastian. Ogni fusione che effettuerai contribuirà a restaurare la villa e i suoi giardini, un compito alla volta.
Come giocare a Mansion Tale: Merge Secrets
Il tuo personaggio è Ashley e arrivi in una villa abbandonata e fatiscente, quindi rimboccati le maniche. Dopo un primo incontro un po' imbarazzante con Sebastian al cancello, iniziano i lavori di ristrutturazione. Continua a toccare lo schermo per proseguire la conversazione con i personaggi che incontri lungo il percorso. Puoi saltare avanti con il pulsante con la doppia freccia nell'angolo in alto se vuoi passare direttamente agli enigmi.
I tuoi primi compiti sono semplici: bussa al cancello, poi installane uno nuovo. Ogni compito mostra un costo in monete (ad esempio 20 monete) e una ricompensa in stelle. Tocca Gioca su un compito per accedere alla schermata di fusione e iniziare a guadagnare.
Il comitato di fusione
Il tabellone è una griglia piena di scatole di cartone, ragnatele e tesori nascosti.
Trascina un oggetto su un altro identico per creare un singolo oggetto del livello successivo. I piatti diventano piattini, i piattini diventano tazze da tè e le catene si estendono fino a lampade, lampadari, orologi e radio. Tocca un oggetto qualsiasi per visualizzarne il nome e il livello nel pannello a destra.
Man mano che sali di livello, si aprono delle scatole. Quando una fusione crea un nuovo oggetto di livello superiore, le scatole vicine vengono scoperte, rivelando il loro contenuto. Unire gli elementi è il modo in cui esplori il tabellone, quindi continua a combinare per liberare spazio e trovare nuovi pezzi.
Un oggetto ricoperto di ragnatele non può essere spostato da solo. Per liberarlo, devi unirlo a un oggetto identico che non sia ricoperto di ragnatele. Una volta liberato, si unisce alla tua scacchiera come qualsiasi altro pezzo.
Esempio di catena di fusione
- 2 piatti = 1 tazza
- 2 tazze = 1 teiera
- 2 teiere = 1 vaso
- 2 vasi = 1 candelabro
- 2 candelabri = 1 lampada da terra
- 2 lampade da terra = 1 orologio antico
- 2 orologi antichi = 1 telefono antico
- 2 telefoni antichi = 1 radio antica
- 2 radio antiche = 1 grammofono
Energia e generatori
Due fattori condizionano i tuoi progressi: l'energia e la ricarica del generatore.
L'energia (il fulmine in alto) viene consumata quando si uniscono oggetti e quando se ne generano di nuovi. Si ricarica automaticamente al ritmo di 1 punto energia ogni 2 minuti e, quando si esaurisce, toccando il pulsante dell'energia si ottiene una ricarica gratuita.
Il generatore è l'elemento centrale sul tabellone. Toccalo per generare nuovi oggetti di basso livello (piastre). Il generatore ha una scorta limitata e, una volta esaurita, necessita di qualche minuto per ricaricarsi. Puoi aspettare o approfittare dell'accelerazione gratuita quando viene offerta.
Mentre il generatore si ricarica, usa la tua energia per unire gli elementi già presenti sulla scacchiera e pianifica la tua prossima fusione.
Le monete finanziano i tuoi lavori di ristrutturazione. Una volta raggiunto l'obiettivo di un'attività (ad esempio, 20/20 monete), clicca su Completa per terminarla. Guadagnerai stelle e la villa si trasformerà visibilmente. Ad esempio, il cancello arrugginito e rotto diventerà un cancello bianco e splendente, adornato di fiori rosa.
È possibile passare dalla visualizzazione della villa alla schermata di unione in qualsiasi momento utilizzando gli appunti e i pulsanti freccia nella schermata della villa.
Suggerimenti
Eliminate subito le ragnatele, perché gli elementi liberati vi offrono più pezzi con cui lavorare e vi permettono di aprire la scacchiera più velocemente.
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