Revoxel Shooter

āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļē
Mirra Games
āļ„āļ°āđāļ™āļ™
8.8
(āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļˆāļēāļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ 6 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē)
āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđāļĨāđ‰āļ§
āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2569
āđ€āļ­āđ‡āļ™āļˆāļīāđ‰āļ™āđ€āļāļĄ
Unity 2022
āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ
āđ€āļšāļĢāļēāļ§āđŒāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ (āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļ”āļŠāļāđŒāļ—āđ‡āļ­āļ›āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™)
āļ›āļāļĄāļ™āļīāđ€āļ—āļĻ
āđāļ™āļ§āļ™āļ­āļ™ / āđāļ™āļ§āļ•āļąāđ‰āļ‡

āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ RPG āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ voxel āļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāđƒāļ™āļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāđ„āļ‹āđ€āļšāļ­āļĢāđŒāļžāļąāļ‡āļāđŒ āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļ­āļąāļ™āļĄāļ·āļ”āļĄāļīāļ”āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļĒāļķāļ”āļ„āļĢāļ­āļ‡āđ‚āļ”āļĒāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļšāļāļąāļšāļŦāļļāđˆāļ™āļĒāļ™āļ•āđŒāđāļĨāļ°āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ” āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āđāļĨāļ°āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāđƒāļ™āđāļšāļšāļ‰āļšāļąāļšāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡ RPG āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡

āļ§āļīāđˆāļ‡āļāđˆāļēāđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļ—āđ‰āļ­āļ‡āļ–āļ™āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĄāļŦāļēāļ™āļ„āļĢ āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāđāļœāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĄāļ„āļšāļ„āļīāļ” āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ‚āļļāļ”āļŦāļēāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢ āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļēāļšāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļšāļ­āļŠ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆ āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ­āļąāļ™āđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļīāļŠāļĢāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ

āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ

āļŦāļĒāļļāļ”āļĒāļąāđ‰āļ‡āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŠāļļāļ”āđ‚āļŦāļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļāļģāļˆāļąāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āļŦāļąāļ§āļŦāļ™āđ‰āļē āđ€āļ›āļīāļ”āđ‚āļ›āļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĄāļ„āļšāļ„āļīāļ” āđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļģāļ™āļēāļ™āđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļ•āđ‰āļēāļ™

āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄ

āđƒāļŠāđ‰āļ›āļļāđˆāļĄ WASD āļŦāļĢāļ·āļ­āļ›āļļāđˆāļĄāļĨāļđāļāļĻāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ