CrazyGames
CrazyGames
āđ€āļĨāđˆāļ™āļ–āļąāļ”āđ„āļ›

Time Shooter 3: SWAT

āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļē
GoGoMan
āļ„āļ°āđāļ™āļ™
9.3
(16,146 āđ‚āļŦāļ§āļ•)
āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđāļĨāđ‰āļ§
āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2565
āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”
āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2567
āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ
HTML5 (Unity WebGL)
āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ
āđ€āļšāļĢāļēāļ§āđŒāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ (āđ€āļ”āļŠāļāđŒāļ—āđ‡āļ­āļ› āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­ āđāļ—āđ‡āļšāđ€āļĨāđ‡āļ•), āđāļ­āļ› CrazyGames (iOS, Android)

Time Shooter 3: SWAT āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ (FPS) āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāļ•āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļē āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļ„āļ•āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡ Time Shooter 2 āđāļĨāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļāđ€āļāļĄ SuperHot āļŦāļĨāļšāļŦāļĨāļĩāļāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđāļĨāļ°āļāļģāļˆāļąāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™ Time Shooter 3: SWAT

āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ•āļąāļ§āļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āđāļĨāļ°āļāļģāļˆāļąāļ”āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāļ—āļĩāđˆāđāļ—āļšāļˆāļ°āļŦāļĒāļļāļ”āļ™āļīāđˆāļ‡āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļŦāļĒāļļāļ”āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§ āļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ€āļ§āļĨāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ°āļĄāļąāļ”āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļšāļ­āļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ Matrix āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļ” āđ† āļāđ‡āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŦāļēāđ„āļ”āđ‰āļĢāļ­āļš āđ† āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆ

Time Shooter 3: SWAT āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ‹āļĩāļĢāļĩāļŠāđŒ Time Shooter āļāļĨāļļāđˆāļĄāļŠāļēāļĒāļŠāļļāļ”āļŠāđ‰āļĄāļ–āļđāļāļĢāļ°āļšāļļāļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļāļģāļˆāļąāļ”āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ•āļąāļ§āļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™

Time Shooter 3 SWAT āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļ·āļ™āļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļŠāđ‚āļĨāļ§āđŒāđ‚āļĄāļŠāļąāđˆāļ™āđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļ™āļīāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĢāļ‡ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļŠāļĩāļ§āļē āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™ Time Shooter 3 āļšāđ‰āļēāļ‡?

āđ‚āļˆāļĢāļŠāļĨāļąāļ”āđ€āļ‹āļĢāļēāļĄāļīāļāļžāļ§āļāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļˆāļąāļ”āļŦāļēāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ SWAT āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļĄāļēāđāļĨāđ‰āļ§ āđ€āļŠāđˆāļ™ āđ‚āļĨāđˆāļ›āļĢāļēāļšāļˆāļĨāļēāļˆāļĨ āļŦāļĄāļ§āļāļāļąāļ™āļ™āđ‡āļ­āļ„ āđāļĨāļ°āđ€āļāļĢāļēāļ°āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ•āļąāļ§ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ—āļēāļ‡āļĒāļļāļ—āļ˜āļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļģāļˆāļąāļ”āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļ•āļąāļ§āļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™ āļ—āļŦāļēāļĢ! āļžāļąāļ‡āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļžāļąāļ‡āļ›āļĢāļ°āļ•āļđāļŦāļĢāļ·āļ­āļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡ āđāļĨāļ°āļ—āļ§āļ‡āļ„āļ·āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĒāļļāļ•āļīāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĨāđ‰āļēāļ‡āļ—āļļāļāļŠāļīāđˆāļ‡

āđ€āļ„āļĨāđ‡āļ”āļĨāļąāļšāđ€āļāļĄ Time Shooter 3

  • āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļāđˆāļ­āļ™āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļĒāđ‰āļēāļĒ
  • āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ­āļ°āđ„āļĢāļšāđ‰āļēāļ‡
  • āđƒāļŠāđ‰āđ‚āļĨāđˆāļ›āļĢāļēāļšāļˆāļĨāļēāļˆāļĨāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒ
  • āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ

āđ€āļāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™

Time Shooter 3 āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļšāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļ”āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļīāļĄāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰ SuperHot āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ

āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ”āļđāđ€āļāļĄ āļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­ āđ€āļāļĄ FPS āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĩāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ

āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĒāļīāļ‡āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļ‡āļšāļŠāļļāļ‚āļāļ§āđˆāļēāđ„āļ”āđ‰ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļŸāļ­āļ‡āļŠāļšāļđāđˆāđƒāļ™ āđ€āļāļĄ Bubble Shooter

āļ§āļąāļ™āļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒ

āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2565

āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļē

āđ€āļāļĄ Time Shooter 3: SWAT āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļ”āļĒ GoGoMan

āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ

āđ€āļ§āđ‡āļšāđ€āļšāļĢāļēāļ§āđŒāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ (āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ­āļĄāļžāļīāļ§āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­)

āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”

13 āļž.āļĒ. 2567

āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄ

  • āļ›āļļāđˆāļĄ WASD āļŦāļĢāļ·āļ­āļĨāļđāļāļĻāļĢ = āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ
  • āļ„āļĨāļīāļāļ‹āđ‰āļēāļĒ = āļĒāļīāļ‡ / āđ€āļāđ‡āļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜
  • āļ„āļĨāļīāļāļ‚āļ§āļēāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļ” R = āļ‚āļ§āđ‰āļēāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜
  • F = āļŦāļĒāļīāļš/āļ‚āļ§āđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĨāđˆ

āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒ

āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†āđƒāļ™āļ‹āļĩāļĢāļĩāđˆāļĒāđŒāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļĨāđˆāļ™āļ–āļąāļ”āđ„āļ›