
Time Shooter 3: SWAT
- āļāļąāļāļāļąāļāļāļē
- GoGoMan
- āļāļ°āđāļāļ
- 9.3(16,146 āđāļŦāļ§āļ)
- āļāļĨāđāļāļĒāđāļĨāđāļ§
- āļĄāļĩāļāļēāļāļĄ 2565
- āļāļąāļāđāļāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļ
- āļāļĪāļĻāļāļīāļāļēāļĒāļ 2567
- āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ
- HTML5 (Unity WebGL)
- āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ
- āđāļāļĢāļēāļ§āđāđāļāļāļĢāđ (āđāļāļŠāļāđāļāđāļāļ āļĄāļ·āļāļāļ·āļ āđāļāđāļāđāļĨāđāļ), āđāļāļ CrazyGames (iOS, Android)
Time Shooter 3: SWAT āđāļāđāļāđāļāļĄāļĒāļīāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđāļŦāļāļķāđāļ (FPS) āļāļĩāđāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āļāļāļāļāļļāļāļŠāđāļāļāļĨāļāđāļāđāļ§āļĨāļē āđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāđāļāļ āļēāļāļāđāļāļāļāļ Time Shooter 2 āđāļĨāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāđāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĨāđāļāļāļēāļāđāļāļĄ SuperHot āļŦāļĨāļāļŦāļĨāļĩāļāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāļĩāļāļāļāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļĨāļ°āļāļģāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđāļāļĒāđāļēāļāļāļēāļāļāļĨāļēāļāđāļāļĒāđāļāđāđāļ§āļĨāļēāđāļāđāļāļāļēāļ§āļļāļāļŠāļļāļāļĒāļāļāļāļāļāļāļļāļ
āļ§āļīāļāļĩāđāļĨāđāļ Time Shooter 3: SWAT
āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļāļāļāļļāļāļāļ·āļāļāļēāļĢāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļąāļ§āļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļģāļāļąāļāļāļđāđāļāđāļāļāļēāļĢāļĢāđāļēāļĒ āđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļŠāļĄāļĢāļ āļđāļĄāļīāļāļĩāđāđāļāļāļāļ°āļŦāļĒāļļāļāļāļīāđāļāđāļĄāļ·āđāļāļāļļāļāļŦāļĒāļļāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§ āļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļ§āļĨāļēāļāļĒāđāļēāļāļĢāļ°āļĄāļąāļāļĢāļ°āļ§āļąāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āđāļĨāļ°āļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļāļāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļŠāđāļāļĨāđ Matrix āđāļāļĒāđāļāđāļāļēāļ§āļļāļāđāļ āđ āļāđāļāļēāļĄāļāļĩāđāļāļļāļāļŦāļēāđāļāđāļĢāļāļ āđ āđāļāļāļāļĩāđ
Time Shooter 3: SWAT āļāļģāđāļŠāļāļāļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļŦāļĄāđāđ āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļŦāđāļāļąāļāļāļĩāļĢāļĩāļŠāđ Time Shooter āļāļĨāļļāđāļĄāļāļēāļĒāļāļļāļāļŠāđāļĄāļāļđāļāļĢāļ°āļāļļāļ§āđāļēāđāļāđāļāļāļđāđāļāđāļāļāļēāļĢāļĢāđāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļāļāļāļļāļāļāļ·āļāļāļēāļĢāļāļģāļāļąāļāļāļ§āļāđāļāļēāđāļĨāļ°āļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļąāļ§āļāļĢāļ°āļāļąāļ
Time Shooter 3 SWAT āļāļģāđāļŠāļāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļāđāļ§āļĒāļāļ·āļāļŠāļļāļāļĄāļąāļāļŠāđāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļŠāđāļĨāļ§āđāđāļĄāļāļąāđāļāđāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄ 3 āļĄāļīāļāļī āļāļđāđāđāļĨāđāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļēāļ§āļļāļāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļāļīāļāđāļāļ·āđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāđāļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāļāļĒāđāļēāļāļĢāđāļēāļĒāđāļĢāļ āđāļāļĄāļāļĩāđāļĄāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļķāļāļāļđāļāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĩāļ§āļē āļāļĢāđāļāļĄāļāđāļ§āļĒāļāļĩāđāļāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļŦāļĄāđāđ āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āļĄāļĩāļāļ°āđāļĢāđāļŦāļĄāđāđāļ Time Shooter 3 āļāđāļēāļ?
āđāļāļĢāļŠāļĨāļąāļāđāļāļĢāļēāļĄāļīāļāļāļ§āļāļāļĩāđāđāļāđāļāļąāļāļŦāļēāļāļļāļāļāļĢāļāđ SWAT āļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļĄāļēāđāļĨāđāļ§ āđāļāđāļ āđāļĨāđāļāļĢāļēāļāļāļĨāļēāļāļĨ āļŦāļĄāļ§āļāļāļąāļāļāđāļāļ āđāļĨāļ°āđāļāļĢāļēāļ°āļāđāļāļāļāļąāļāļāļąāļ§ āļāļļāļāļāļ°āļāđāļāļāđāļāđāļāļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļēāļāļĒāļļāļāļāļ§āļīāļāļĩāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāļāļģāļāļąāļāļāļ§āļāļĄāļąāļāđāļĨāļ°āļāđāļ§āļĒāļāļąāļ§āļāļĢāļ°āļāļąāļ āļāļŦāļēāļĢ! āļāļąāļāļāļĢāļ°āļāļđāļāđāļ§āļĒāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļĢāļ°āļāļđāļŦāļĢāļ·āļāļāļ·āļāļĨāļđāļāļāļāļ āđāļĨāļ°āļāļ§āļāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāļĒāļļāļāļīāļāļĢāļĢāļĄāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļĢāļļāļāđāļĢāļāļāļĩāđāļāļģāļĨāļēāļĒāļĨāđāļēāļāļāļļāļāļŠāļīāđāļ
āđāļāļĨāđāļāļĨāļąāļāđāļāļĄ Time Shooter 3
- āļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāļāđāļāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāļĒāđāļēāļĒ
- āļ§āļēāļāđāļāļāļ§āđāļēāļāļ°āđāļāđāļāļēāļ§āļļāļāļāļ°āđāļĢāļāđāļēāļ
- āđāļāđāđāļĨāđāļāļĢāļēāļāļāļĨāļēāļāļĨāđāļāļ·āđāļāđāļāļīāđāļĄāļāļ§āļēāļĄāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒ
- āđāļĨāļ·āļāļāļāļēāļ§āļļāļāļāļĩāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļāļĩāđāļŠāļļāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļ
āđāļāļĄāļāļ·āđāļāđ āļāļĩāđāļāļĨāđāļēāļĒāļāļąāļ
Time Shooter 3 āļŠāļĢāđāļēāļāļāļķāđāļāļāļāļāļ·āđāļāļāļēāļāđāļāļ§āļāļīāļāļāļąāđāļāđāļāļīāļĄāļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđ SuperHot āļāļĢāļ°āļŠāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļģāđāļĢāđāļ
āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļđāđāļāļĄ āļĒāļīāļāļāļ·āļ āļŦāļĢāļ·āļ āđāļāļĄ FPS āļāļ·āđāļāđ āđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄāđāļāđāļāļĩāļāļāđāļ§āļĒ
āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđ āļāļļāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļĒāļīāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļŠāļāļāļŠāļļāļāļāļ§āđāļēāđāļāđ āđāļāđāļ āļāļāļāļŠāļāļđāđāđāļ āđāļāļĄ Bubble Shooter
āļ§āļąāļāļ§āļēāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒ
āļĄāļĩāļāļēāļāļĄ 2565
āļāļąāļāļāļąāļāļāļē
āđāļāļĄ Time Shooter 3: SWAT āļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĒ GoGoMan
āđāļāļĨāļāļāļāļĢāđāļĄ
āđāļ§āđāļāđāļāļĢāļēāļ§āđāđāļāļāļĢāđ (āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāđāļĨāļ°āļĄāļ·āļāļāļ·āļ)
āļāļąāļāđāļāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļ
13 āļ.āļĒ. 2567
āļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄ
- āļāļļāđāļĄ WASD āļŦāļĢāļ·āļāļĨāļđāļāļĻāļĢ = āđāļāļĨāļ·āđāļāļāļāļĩāđ
- āļāļĨāļīāļāļāđāļēāļĒ = āļĒāļīāļ / āđāļāđāļāļāļēāļ§āļļāļ
- āļāļĨāļīāļāļāļ§āļēāļŦāļĢāļ·āļāļāļ R = āļāļ§āđāļēāļāļāļēāļ§āļļāļ
- F = āļŦāļĒāļīāļ/āļāļ§āđāļēāļāđāļĨāđ