
World Craft Dream Island
- Fejlesztő
- Pango Games
- Értékelés
- 8,8(az elmúlt 6 hónap alapján)
- Szavazatok
- 985 kedvelések és 139 nem kedvelések
- Megjelent
- 2026. október
- Játékmotor
- Externally hosted (iframe)
- Platformok
- Böngésző (asztali számítógép, mobil, tablet), CrazyGames alkalmazás (iOS, Android), App Store (iOS)
- Tájolás
- Fekvő / Álló
World Craft Dream Island egy sandbox kalandjáték, amelyben blokkról blokkra alakíthatod a világot. Gyűjts fát és követ, készíts hasznos tárgyakat, építs házat, és fedezd fel az állatokkal és felfedezésre váró helyekkel teli szigetet.
Válaszd a „Survival” (Túlélés) módot az erőforrások gyűjtéséhez és a túléléshez, vagy a „Creative” (Kreatív) módot a szabad építkezéshez. Próbáld ki a „SkyCubes” és a „One Cube” módokat egy kicsit másfajta építési kihívásért. Lovagolj, horgássz, testreszabhatod a karakteredet, és csatlakozhatsz a játékosok által létrehozott többjátékos szobákhoz, hogy együtt fedezzétek fel a világot és építsetek.
Az új játékosok egy interaktív bemutató segítségével követhetik a Voyager útmutatásait. A játék menüjében elmentheted az egyjátékos világodat, hogy később visszatérhess hozzá.
Asztali számítógép
WASD: Mozgás
Egér: Körbenézés
Bal egérgomb: Tömbök törése / elsődleges művelet
Jobb egérgomb: Tömbök elhelyezése / használat
Szóköz: Ugrás; dupla kattintással repülési módba váltás, amennyiben a mód ezt lehetővé teszi
Shift: Leszállás repülés közben; Shift vagy Ctrl: Sprint
E: Interakció / használat; a kiválasztott recept elkészítése a Készítés képernyőn
F: Felülés / leszállás
I: A táska és a készítés megnyitása / bezárása
1–9 vagy egérkerék: Gyorsmenü-hely kiválasztása
C: Váltás az első személyű, hátsó és elülső kamera nézetek között (az F5 gomb is működik)
T: Többjátékos gyorscsevegés megnyitása; kész üzenet kiválasztása elküldéshez
Esc: Csevegés bezárása / a játék menüjének megnyitása
Mobil és tablet
Bal joystick: Mozgás
Húzás a képernyőn: Körbenézés
Használd a képernyőn megjelenő ugrás-, futás-, tárgy- és akcióvezérlőket
Érintse meg a gyorsmenü egyik elemét a kiválasztáshoz
A bemutató kiemeli a szükséges érintéses műveletet.














