āđ€āļĨāđˆāļ™āļ–āļąāļ”āđ„āļ›

First Touch

āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļē
Budi games
āļ„āļ°āđāļ™āļ™
9.3
(āļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļˆāļēāļāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ 6 āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē)
āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡
165 āļŠāļ­āļšāđāļĨāļ° 12 āđ„āļĄāđˆāļŠāļ­āļšāļ™āļąāļāđāļŠāļ”āļ‡
āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđāļĨāđ‰āļ§
āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2569
āđ€āļ­āđ‡āļ™āļˆāļīāđ‰āļ™āđ€āļāļĄ
HTML5
āđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ
āđ€āļšāļĢāļēāļ§āđŒāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ (āđ€āļ”āļŠāļāđŒāļ—āđ‡āļ­āļ› āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­ āđāļ—āđ‡āļšāđ€āļĨāđ‡āļ•), āđāļ­āļ› CrazyGames (iOS, Android)
āļ›āļāļĄāļ™āļīāđ€āļ—āļĻ
āļ āļđāļĄāļīāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ

āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ—āļļāļāđāļĄāļ•āļŠāđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļēāļĒāļ•āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ™āļąāļāļŸāļļāļ•āļšāļ­āļĨ āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļēāļāļŠāđ‚āļĄāļŠāļĢāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļŠāļļāļĄāļŠāļ™ āđāļĨāļ°āđ„āļ•āđˆāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ› 5 āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļĢāļ­āļšāļŠāļīāļ‡āļŠāļ™āļ°āđ€āļĨāļīāļĻāļ„āļ­āļ™āļ•āļīāđ€āļ™āļ™āļ•āļąāļĨāļ„āļąāļž āļ§āļīāđˆāļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāļ‡ āļ‚āļ­āļĢāļąāļšāļšāļ­āļĨ āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļˆāļąāļ‡āļŦāļ§āļ°āļĒāļīāļ‡ āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ›āļĢāļ°āļ•āļđ āļŠāđ‚āļĄāļŠāļĢāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļˆāļąāļšāļ•āļēāļ”āļđāļŸāļ­āļĢāđŒāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĒāđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāļĄ āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāđ‚āļŦāļĄāļ”āļ­āļēāļŠāļĩāļž āđāļĄāļ•āļŠāđŒāđ€āļĢāđ‡āļ§ āļāļēāļĢāļāļķāļāļ‹āđ‰āļ­āļĄ āļāļēāļĢāļ”āļđāļĒāđ‰āļ­āļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļ›āļĢāļ°āļ•āļđ āđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ āļēāļžāļŠāļ­āļ‡āđāļšāļš āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāđ‰āļ‡āļšāļ™āđ€āļ”āļŠāļāđŒāļ—āđ‡āļ­āļ›āđāļĨāļ°āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļ·āļšāļŦāļ™āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļšāļąāļ™āļ—āļķāļāđ‚āļ”āļĒāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļī

āđ€āļ”āļŠāļāđŒāļ—āđ‡āļ­āļ›

  • WASD: āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ
  • āđ€āļĄāļēāļŠāđŒ: āļ”āļđ
  • āļāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™: āļŠāļ›āļĢāļīāļ™āļ•āđŒ
  • āđ€āļĄāļēāļŠāđŒāļ‹āđ‰āļēāļĒ: āļĒāļīāļ‡ (āļāļ”āļ„āđ‰āļēāļ‡āđ„āļ§āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢāđŒāļˆāļžāļĨāļąāļ‡ āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ)
  • āļ„āļĨāļīāļāļ‚āļ§āļē: āļœāđˆāļēāļ™
  • āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāļ‡: āļŠāđˆāļ‡āļšāļ­āļĨāļ—āļ°āļĨāļļāļŠāđˆāļ­āļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ‚āļ­āļĢāļąāļšāļšāļ­āļĨ
  • E: āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ›āļ°āļ—āļ°
  • C: āļŠāđ„āļĨāļ”āđŒāđāļ—āđ‡āļ„āđ€āļāļīāļĨ
  • Esc: āļŦāļĒāļļāļ”āļŠāļąāđˆāļ§āļ„āļĢāļēāļ§

āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­

  • āļ™āļīāđ‰āļ§āđ‚āļ›āđ‰āļ‡āļ‹āđ‰āļēāļĒ: āļ‚āļĒāļąāļš
  • āļ™āļīāđ‰āļ§āđ‚āļ›āđ‰āļ‡āļ‚āļ§āļē: āļĄāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļĨāđ‡āļ‡
  • āļ›āļļāđˆāļĄ SHOOT, PASS, THRU / CALL, TACKLE, SLIDE āļšāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
  • II: āļŦāļĒāļļāļ”āļŠāļąāđˆāļ§āļ„āļĢāļēāļ§


āđ€āļĨāđˆāļ™āļ–āļąāļ”āđ„āļ›