
Stickman Rebirth
- Рейтинг
- 9,0(63 107 голосів)
- Звільнений
- січень 2026 р.
- Останнє оновлення
- березень 2026 р.
- технології
- HTML5 (Unity WebGL)
- Платформи
- Браузер (комп'ютер, мобільний телефон, планшет), Додаток CrazyGames (iOS, Android), App Store (iOS, Android)
«Відродження Стікмена» – це бойова екшн-гра, де метою є не виживання, а завдати якомога більше руйнувань. Ви запускаєте свого стікмена у гігантську футуристичну лабораторію та дозволяєте хаосу котитися по землі.
Як грати в гру «Відродження Стікмена»
Stickman Rebirth — це двовимірна гра, заснована на фізиці, з простим ігровим процесом: утримуйте кнопку та відпускайте її в потрібний момент, щоб ваш стікмен полетів з максимальною силою. Перед запуском ви можете вибрати позу, яка змінює те, як ваш персонаж падає та стикається з навколишнім середовищем, даючи вам певний контроль над тим, як розгортається бійня. Після цього фізика ганчір'ячої ляльки бере гору, і саме тут починається найцікавіше.
У міру проходження хаос стає все складнішим. Ви можете розблоковувати транспортні засоби, такі як мотоцикли, візки для покупок та автомобілі, щоб посилити удар, або розміщувати тротил та інші перешкоди вздовж шляху, щоб ваш стікмен підстрибував досить складним чином. Очки накопичуються залежно від переломів, швидкості, відстані та часу зависання, тому кожен пробіг — це шанс отримати вищий рахунок, ніж попередній. Ці зароблені кошти йдуть на розблокування нових карт, небезпечніших транспортних засобів та додаткових скінів персонажів, які підтримують свіжість гри.
Це проста передумова, але дуже весело. Головне — експериментувати з різними рухами та спостерігати за фізикою в дії.
Більше схожих ігор
Якщо ви шанувальник екшн-ігор , вам варто спробувати деякі з наших улюблених ігор, таких як Jacksmith , Getaway Shootout , Cuphead та інші.
Особливості
- Різні вороги та боси
- Різноманітні види зброї та сили
- Реалістична фізика
- Динамічні бої
- Веселий ігровий процес
- Гарна музика
Останнє оновлення
27 бер. 2026 р.
Елементи керування
- WASD / клавіші зі стрілками = рух
- K = здатність 1
- L = базова здатність меча
- J = здатність 2
- Пробіл = перейти на наступний рівень

