
A Dark Room
- Luokitus
- 9,0(viimeisten 6 kuukauden perusteella)
- Äänet
- 1,6 t. tykkäykset ja 124 tykkäämättömyydet
- Julkaistu
- maaliskuu 2022
- Pelimoottori
- HTML5
- Alustat
- Selain (vain työpöytätietokoneet), App Store (iOS, Android)
- Wiki-sivut
A Dark Room on tekstipohjainen mysteeripulmapeli. Peli alkaa yksinkertaisesta tehtävästä: sinun täytyy sytyttää tuli kylmässä huoneessa, ja lopulta päädyt rakentamaan kokonaisen kylän! Tutki raunioitunutta maailmaa ja paljasta historiaa vähitellen.
Kuinka pelata A Dark Roomia
Tavoitteenasi on kasvaa yhdestä henkilöstä jääkylmässä huoneessa toimivaksi asutukseksi ja sitten edetä autiomaahan riittävän kauas löytääksesi tien pois tästä maailmasta. Peliin ei kuulu karttaa, selityksiä eikä opastusta. Tarina paljastuu rivi kerrallaan näytön vasemmalla puolella olevassa lokissa, ja puolet pelin hauskuudesta piilee siinä, että yrität selvittää, millaista peliä olet edes pelaamassa.
Se alkaa kahdella rivillä: tuli on sammunut, huone on jääkylmä. Sytytä tuli ja pidä sitä yllä, niin huone lämpenee. Jokainen sytytys kuluttaa yhden puupalan, joten sinun on lähdettävä Hiljaiseen metsään keräämään lisää. Pian rähjäinen muukalainen kompuroi sisään ja romahtaa nurkkaan. Pidä huone lämpimänä, niin hän toipuu, ja käy ilmi, että hän on rakentaja. Siitä lähtien puusta syntyy ansoja, kärryjä ja mökkejä, ja yksinäinen huoneesi muuttuu hiljalleen kyläksi.
Kuinka pääset alkuun pelissä A Dark Room:
- Napsauta ”light fire ” (sytytä tuli) lämmittääksesi huoneen.
- Napsauta ”stoke fire ” aina, kun puupölkky ilmoittaa huoneen jäähtyvän.
- Napsauta yläreunassa olevaa A Silent Forest -painiketta ja sitten ”kerää puuta ” täyttääksesi varastosi.
- Seuraa oikealla olevaa varastolaatikkoa resurssiesi seurantaa varten.
- Napsauta ”Takaisin huoneeseen” ja pyydä rakentajalta ansoja, kärryä ja mökkejä, kun ne avautuvat.
- Napsauta ”Tarkista ansat metsässä” kerätäksesi ansoihisi jääneet saaliit.
Kyläläisten työllistäminen
Uudet kyläläiset keräävät oletuksena puuta, ja jokainen puunkerääjä lisää puuvarastoasi automaattisesti, vaikka olisitkin tekemässä muita asioita. Kun lisäät rakennuksia, voit siirtää ihmisiä muihin töihin:
- Metsästäjät tuovat turkiksia ja lihaa (tarvitset ensin metsästysmajan)
- Ansoittajat käyttävät lihaa syöttinä saadakseen turkiksia, hampaita ja outoja suomuja
- Parkitsijat valmistavat turkista nahkaa
- Savustamon työntekijät valmistavat lihasta savustettua lihaa, jota tarvitset tutkimusmatkoillasi
Jokainen työ kuluttaa resursseja, joten tasapaino on tärkeää. Jos savustamon työntekijältä loppuu liha, hän jää vain seisomaan paikalleen. Siirrä ihmiset takaisin puunkeruuseen aina, kun tarvitset ison sysäyksen seuraavan rakennuksen rakentamiseen.
Rakennukset, joihin kannattaa säästää
Puu on tärkein valuutta, ja suuremmat rakennukset vaativat huomattavia varastoja:
- Maja: Auttaa kyläläisiä metsästämään.
- Kauppapaikka: Nomadit perustavat kauppapaikan ja myyvät siellä esimerkiksi vaakoja ja kompasseja.
- Parkituspaja: Muuntaa turkikset nahaksi.
- Savustamo: Estää lihan pilaantumisen savustamalla sen.
- Työpaja: Rakentaja sanoo, että hän voisi valmistaa hienompia esineitä, jos hänellä olisi työkaluja, ja tässä hän niitä valmistaa.
Kompassi on tärkein esine. Kun olet ostanut sen kauppapaikasta, avautuu uusia paikkoja.
Vierailijat, pedot ja huonot uutiset
Kyläsi ei ole turvallinen vain siksi, että siellä on lämmintä. Joskus ansasi revitään rikki ja suuret jäljet johtavat metsään. Seuraa niitä, niin saatat löytää haavoittuneen pedon ja palata kotiin kasan turkista mukanaan. Toisinaan puiden välistä ryntää ulos lauma vihaisia petoja, jotka hyökkäävät kylään, ja menetät kyläläisiä. Lisää mökkejä tarkoittaa lisää ihmisiä korvaamaan heidät.
Myös vierailijoita ilmestyy, ja heihin kannattaa kiinnittää huomiota:
- Kerjäläinen saattaa pyytää ylimääräisiä turkiksia pysyäkseen lämpimänä yöllä. Auta häntä, niin hän jättää jotain jälkeensä.
- Tyhjän kärryn kanssa kulkeva vaeltaja saattaa pyytää puuta tai turkista ja luvata palata tuomaan lisää. Joskus hän todella palaa.
Kuulet myös raapivia ääniä seinien läpi ja saat valita, tutkitko ne vai sivuutatko ne. Tällaisia pieniä tapahtumia ilmestyy pelin aikana, ja ne ovat osa mysteeriä.
Taistelu ulkomaailmaa vastaan
Oudot linnut, villieläimet, hullut, sotilaat, tarkka-ampujat, rottaparvet ja liskolaumat hyökkäävät kimppuusi matkan varrella. Jos lähdet matkaan ilman aseita, ainoa vaihtoehtosi on lyödä nyrkillä. Taistelupainikkeet riippuvat siitä, mitä mukanasi on:
- Pistele luukirveellä
- Heiluta ja viiltele rauta- ja teräsmiekkoilla
- Kietoutuminen bolasilla, jotka pitävät vihollisen paikoillaan, mutta kuluvat yhden heiton jälkeen
- Ammu kiväärillä, kunhan sinulla on luoteja
Taistelun aikana voit myös syödä lihaa tai käyttää lääkkeitä terveyden palauttamiseksi. Lääkkeet ovat arvokkaita, joten hanki niitä varastoon aina kun mahdollista. Parempi varustus tekee valtavan eron: teräspanssari ja teräsmiekka muuttavat taistelut, jotka olisivat melkein tappaneet sinut, yhden iskun voitoiksi.
Kuinka pitkälle pääset?
Paikan puhdistaminen muuttaa sen usein etuvartioasemaksi, turvalliseksi paikaksi kartalla, jossa voit täyttää vesivarastosi. Yhdistämällä etuvartioasemia toisiinsa pääset maailman kaukaisimpiin kolkkiin. Kun sinulla on terästä, voit myös valmistaa vesisäiliön, jonka avulla voit kantaa paljon enemmän vettä ja matkustaa paljon pidemmälle ennen kuin joudut kääntymään takaisin.
Sieltä löydät myös outoja esineitä: muukalaismetalliseosta, energiakennot ja salaperäisen amuletin. Pidä kiinni siitä amuletista. Sameassa suossa asuu vanha vaeltaja, jolla on tarina kerrottavanaan, ja se, mitä hän antaa sinulle vastineeksi, auttaa sinua saamaan ruoastasi kaiken irti.
Vinkkejä
- Rakenna majoja varhain ja usein. Enemmän ihmisiä tarkoittaa enemmän puuta, enemmän työntekijöitä ja turvavaraa siltä varalta, että pedot hyökkäävät kylään.
- Pakkaa ruokaa ja vettä ennen kaikkea muuta. On helppo täyttää laukku saaliilla ja palata kotiin nälkäisenä tai janoisena – tai jäädä kokonaan pois kotoa.
- Ota mukaan erilaisia aseita. Jokainen ase tarjoaa erilaisen hyökkäystavan, joten keihäs, miekka ja pari bolasia kattavat useampia tilanteita kuin yksi ase yksinään.
Lisää samanlaisia pelejä
Jos pidit pelistä A Dark Room, tulet rakastamaan pelejä kuten 99 Nights in the Forest, jossa sinun täytyy löytää tarpeeksi resursseja selviytyäksesi 99 yötä pimeässä metsässä. Muita hauskoja vaihtoehtoja ovat Island of Treasures tai Jacksmith. Tutustu pulmapelien kategoriaamme löytääksesi lisää.
Julkaisupäivä
Heinäkuu 2019
Kehittäjä
Tämän pelin on kehittänyt Doublespeak Games.
Alustat
- Selaimessa
- Android
- iOS

















