CrazyGames
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Obby: Break Rocks For Brainrots

Développeur
Serbull
Note
9,0
(sur les 6 derniers mois)
Date de sortie
juin 2026
Moteur de jeu
Unity 6
Plateformes
Navigateur (ordinateur de bureau, mobile, tablette), Application CrazyGames (iOS, Android)
Orientation
Paysage

Creusez à travers les blocs et découvrez un monde rempli de créatures cérébrales uniques. Explorez de nouvelles zones, extrayez des ressources précieuses et débloquez des personnages de plus en plus rares à mesure que vous vous aventurez plus profondément sous terre.

Améliorez votre pioche pour miner plus vite, débloquez de nouvelles zones regorgeant de meilleures récompenses et agrandissez votre base pour accueillir votre collection grandissante. Chaque amélioration vous permet de creuser plus profondément et de progresser plus efficacement.

Utilisez le système de renaissance pour obtenir de puissants bonus permanents, accélérer votre progression et atteindre des profondeurs encore plus grandes. Grâce à une jouabilité simple et une progression gratifiante, il y a toujours un nouvel objectif à atteindre.

Caractéristiques

  • Minez des blocs pour découvrir des Brainrots uniques
  • Explorez plusieurs zones offrant des récompenses de plus en plus précieuses.
  • Améliorez votre pioche pour miner plus rapidement.
  • Débloquez de nouvelles zones et agrandissez votre base
  • Renaissance pour des bonus permanents et une progression plus rapide
  • Collectez des Cerveaux Pourris rares et améliorez vos statistiques.
  • Un gameplay simple avec des systèmes de progression profonds

Continuez à creuser, renforcez votre équipement et constituez la collection ultime de Brainrot.

Commandes

Ordinateur de bureau

  • WASD / touches fléchées = déplacement
  • Souris = regarder autour
  • Clic gauche (maintenir enfoncé) = creuser
  • barre d'espace = sauter
  • Molette de la souris = zoom
  • Touches 1 à 0 = sélectionner l'outil dans la barre d'outils

Mobile

  • Joystick = déplacer
  • Bouton de perçage = creuser
  • Bouton Sauter = sauter
  • Boutons de zoom = zoom avant / zoom arrière
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